かいえむブログ

自分のポケットに名言を

最初の一歩は超簡単な応募をする〜副業編〜

副業と言っても何から始めたら?

そんな事を考えながら副業元年を過ごしていました。

 

出来るだけハードル低い副業ないかな〜とランサーズを使い探していたら…出会ってしまいました。

 

キャッチコピーやネーミングを考えて応募する敷居の低い分野があります。

 

儲かるか儲からないかは別として副業に参加してみたという応募した経験が必要です。

※ゆる〜く壁を壊しちゃいましょう。

 

前に進んでいる感を出れば人間はヤル気になって真剣に取り組む様なツクリになってます。多分。

 

副業をやってる側の人間ですよ〜と言える様になりましょう。とりあえず。

 

今の状態で確実に言えるのは何かに応募しなければ何も現状は変わらないって事ですね。

FF5鎮魂歌〜実験的思考をゲームで養う〜

小学生の頃に難しくてクリア出来なかったらゲームにファイナルファンタジーⅤがあります。以下FF5

 

攻略本片手にゲームをしていました妙なコダワリで当時はプレイをしていました。※前列に白魔導士で後列に意地でも下げない等

 

結局、自力でクリアが出来ずにプロアクションリプレイ等のチートを使いましてゴリ押しクリアした覚えがあります。

 

そんな邪道でクリアしたFF5でしたがYouTubeのプレイ動画に触発されて10年以上振りにゲームをプレイしています。

 

ネットに攻略情報があるので当時の雪辱を晴らす意味を込めてリベンジ・プレイです。

 

当時と比べて妙な意地と偏見が薄くなった今の自分がプレイしていますが…感想を申し上げます。

 

このゲームには人生で大切な物が詰まっています。

 

①ジョブシステムでアビリティメイクで実験的思考によるPDCAサイクル

※思いついたら即試す事が出来る楽しさ

 

②青魔法等によるボス攻略の抜け穴を探す

※対策するボス戦より通常の雑魚戦の方が苦戦する。

 

ジョブチェンジで衣装が変わる点

※コスプレパワーは存在する。

 

この様に未来を先取りしすぎている素晴らしいゲームだったと楽しんでプレイしております。

 

ゲームは最高の先生だったと改めて教わりました。

昔の自分の魂も現在進行形で救済されております。

オリジナルズ〜読書感想〜

※オリジナリティとは他とは異なり他とは優れているということ。一番乗りではない。


実験を楽しむ、あの手この手のヴァリアブルな選択肢がオリジナリティとは型の組み合わせ。

ブジャデとは既存の型の組み合わせの下地

中以上の成果主義は創造性を削減させる

大き過ぎる野心の行き着く先は自滅的な破滅


リスクを分散するリスクポートフォリオ

リスクテイカー アントレプレナー

リスクハンター リスクパニッシャー

ある分野において安心感があれば別の分野でオリジナリティを発揮する自由が生まれるメリット

いのちだいじにが強固な地盤になる


チャイルドリターンになるまで自由な発想が出るまでアウトプットをすること数の力を発生する

オリジナリティには現場評価を基準にする


直感が役に立つのは予測可能な状況による判断の経験蓄積である。実験が直感を創り蓄積が擬似超感覚に至るアプローチでもある。

新しい物事にはデータを分析する。

他者の成功体験に再現性はなく活用法しかない

結果ではなくそこに至るまでの過程の中に黄金体験がある


オリジナリティの道を進む為に先が見えない組織を離脱するポートフォリオを保ちつつ離脱準備は怠らない。安全な場所で力を高め続けて機を待て


先延ばしは戦略であり基礎設計後に可能性を試して改良する。先駆者には短期支配は可能であるが長期的に負担が拡大する。開拓者が王者に君臨し続けられる道理はない。


概念的イノベーターは経験に殺される 短距離走

実験的イノベーターは経験に活される 長距離走


敵味方不明のフレネミーは切り捨てる

説得は不要、共通項を開示せよ

限界の枠を広げれば成長する

限界の枠を破壊すればケガをする

アイディアをマイルドに表現する

鋭利すぎて可愛げがないのは戦略的ではない

ゴルディロックス理論の応用 食べ易いお粥

節度ある過激派を推奨する

似た者同士の僅かな違いが激しい対立となる


飲んだら乗るなより酔っ払い運転手になるな

強調する対象は行動ではなく人格

ヒーローや偉人の人格を手本に出来る


ヴィジョンがある対長期計画には防衛的悲観によるモチベーションの源とコントロール感を最悪のケースを想定する事が不安に対する余裕を与える


長期に防衛悲観思考 不安を制御に換える

※制御後は細分化することができるのでは?

短期に戦略的楽観思考 恐怖を興奮に換える

恐怖に対して落ちついてリラックスするよりも

恐怖を興奮感情に置き換えて発音するだけでパフォーマンスは向上する 燃えるぜ

強烈な感情は抑圧ではなくすり替える


革命の柱はシンボルマークとユーモア

先導に現状の悪夢を謳い怒りを闘争にする変化を

子孫に永遠に彷徨う精神的な屈辱からの解放を

個人に対する怒りは復讐と憎しみとなる

祈りの侮辱に対する怒りは革命の支柱となる

自分の中に毒を持て〜読書感想〜

自分を殺す

自らの分を殺す事は自己投資である

限界を拡がり命が弾ける火花 

生命の讃歌

禅、芸術、祭り、

本は自己との対話


SEXとスピードではチープスリルしか感じない

甘えたお遊び冒険ではなく

全存在をかけた歓喜へ至る遊び 火花

虚構の権力からの脱却、自由への革命

群への逃走であり闘争であり斗争 叛逆


無条件に湧き上がる太陽のような生命鼓動


事象に対して反応する自己受容と自己理解の実験を繰り返し進める内に次の事象に挑む熱量が精神に湧き上がる


恐怖は人間の運命であり進歩の源であり人類全体で克服に取り組む課題を提供する


道中を楽しむのが真の祭り

自らが仕掛ける祭 能動祭

参加するだけの祭 受動祭

命が歓喜して爆発する

精神の昂揚が生きがい

作品の為にはスペシャリストは必要だが何がなんでも職業分化して全人間的に生きないのは虚しい


成功体験の瞬間に価値を置くのでなく

成功過程の道中に真価を置く

スパルタ婚活塾 〜表現編〜


悩みは感動の種

何も与えられていないのは感動の余地が与えられている※コンプレックスは感動の花を経験できる


人生をオセロゲームだとする

大抵は生まれた時に祝福の白が置かれるが貧困に喘ぎ嫌なことを経験したら呪怨の黒が置かれていくが人生のどこかで白を置けば、黒は白に変わる


※白を置くには?

正しい方向性を伴った実験する過程を味わう

幸福のデルタの探究


本音を冗談で上手くコーティングできる人物は魅力的

※糖衣で包む


恐喝な婚活=婚喝


ファーブル・ナンパ

好みなら昆虫に興味津々のマントで対人する

超簡単なアウトプット〜不死鳥のように蘇る〜

アウトプット、アウトプット、アウトプット

 

成長するにはアウトプット❗️❗️

意識高い系の流行り言葉みたいになってますが🤣

 

自分なりの成功、勝利、幸福には自己表現した上で追求するしかないって確信はあります。

つまり、結局アウトプットしなければ始まらないって事です。

 

岡本太郎さんはご存知でしょうか?

芸術は爆発だとか太陽の塔で有名な芸術家ですがパワーワードの使い手でもあります。

 

彼の名言に「惰性的な空気の死毒に侵されないために、人間は創造しなければならない。」あるようにアウトプット=創造する行動をしなければ惰性的な空気で死んでいると同じ状態になってしまいます。

 

自分のアタマで考えてない状態とも言い換えれます。生き返るためにアウトプット」しましょう。

 

オススメは漫画のコマ投稿」です。無料です。

 

テクノロジーの権化であるスマホアプリを使いましょう。「アル」と検索して下さい。

 

マンガアプリで無料の漫画から名シーンとか好きなコマをスクリーンショットしてコマ投稿しましょう。※出来ればコメントに自分の考察つきで投稿しましょう。

 

これも立派なアウトプットです。無料でザオリクです。

 

簡単なアウトプットが創造的な人生の最初の一歩に成ったら嬉しいです。

スパルタ婚活塾〜おさわり48手〜⑤

①生え際チェック

全然大丈夫じゃんて言ってほしい

 


②既婚チェック

むくんでるかと薬指をチェック

 


③天国から地獄

肘の裏の皮をつねったあと足の毛を抜く

 


ユニクロサプライズ

ユニクロに見えない

 


⑤ドクロタッチ

ドクロマークに可愛いタッチ

 


ラコステ餌付け

ワニに餌付け※ラルフローレンは馬に人参

 


⑦ギャルソン目潰し

コム・デ・ギャルソンの目に目潰し

 


⑧串で傭兵度胸試し

串をナイフに見たて指の間に刺す